EMEA · Esport
VCT EMEA
Tre continenti, un round alla volta
VCT EMEA · 2025 · Archivio stagione scorsa
2025 · Archivio stagione
Stagione in sola lettura con risultati, classifiche e rating reali. Partecipazione e scambi chiusi.
106 partite registrate · I rating finali passano ai prossimi prezzi iniziali
Tocca la stella per fissare in Le mie leghe
Risultati di ven 29/08 ~ dom 31/08
Partite che hanno mosso i prezziCome si muovono i prezzi
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I risultati muovono i prezzi
I risultati reali muovono i prezzi. Battere squadre forti fa salire di più; perdere contro deboli fa scendere di più. Scarti maggiori amplificano la variazione.
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Variazione per partita
Di solito circa ±8% a partita, fino a ±15–20% per una sorpresa. Lo slancio inizia dopo 3 vittorie o sconfitte consecutive.
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Prezzi di apertura della stagione
I prezzi iniziali ereditano la forza passata, avvicinata di un quarto alla media. Media: V$10.00. I nuovi partono dalla forza media delle squadre uscite.
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Quotazioni e LP
I livelli distano circa 0,125%, a passi di V$0.01. Liquidità normale: V$10,000.00 per livello; protezione: V$10,000,000.00 per lato, spostata dello 0,5% all’esaurimento. In partita riflette prezzi attesi di vittoria/sconfitta. Dopo uno sweep su più livelli, il LP lascia il lato opposto dov’era per 1 minuto, poi riquota attorno al nuovo prezzo.
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Scambi in diretta e commissioni
Gli scambi continuano in partita e muovono i prezzi. Poi si applicano risultato e scarto, dimezzando l’aggiustamento LP. Commissione dello 0,3% per acquisto/vendita, arrotondata per eccesso a V$0.01.
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Fondi iniziali per campionato
Ogni campionato inizia separatamente con V$100.000,00 e riparte alla nuova stagione reale.
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