中国 · 电子竞技
VCT 中国
江畔灯火下的决战
VCT 中国 · 2025 · 上赛季记录
2025 · 赛季记录
这是保存真实赛果、排名和评级的只读赛季,不开放参与或交易。
已计入106场比赛 · 最终评级用于下赛季开盘价
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All GamersV$7.30▼ -2.80%哔哩哔哩电子竞技俱乐部V$18.04▲ +7.96%Dragon Ranger GamingV$14.35▼ -7.36%EDG电子竞技俱乐部V$14.88▼ -8.15%FPX电子竞技俱乐部V$8.33▼ -10.33%JDG京东电子竞技俱乐部V$6.67▼ -7.10%Nova EsportsV$7.10▲ +10.25%Trace EsportsV$10.66▼ -7.47%TEC EsportsV$7.16▲ +16.61%TYLOOV$8.39▼ -6.47%Wolves EsportsV$7.46▼ -9.25%XLG GamingV$17.63▼ -11.76%All GamersV$7.30▼ -2.80%哔哩哔哩电子竞技俱乐部V$18.04▲ +7.96%Dragon Ranger GamingV$14.35▼ -7.36%EDG电子竞技俱乐部V$14.88▼ -8.15%FPX电子竞技俱乐部V$8.33▼ -10.33%JDG京东电子竞技俱乐部V$6.67▼ -7.10%Nova EsportsV$7.10▲ +10.25%Trace EsportsV$10.66▼ -7.47%TEC EsportsV$7.16▲ +16.61%TYLOOV$8.39▼ -6.47%Wolves EsportsV$7.46▼ -9.25%XLG GamingV$17.63▼ -11.76% China Stage 2 2025 排名胜场 → 净胜局 → 交锋战绩依据已计入的真实赛果,无法核实更多同分规则时显示并列排名。
排名队伍当前价格较上一场最近 30 场最近 5 场
Group Alpha
Group Omega
8/21周四 ~ 8/24周日 比赛结果
推动价格变化的比赛 价格如何变化
- 1
赛果推动价格
真实赛果推动价格。击败强队涨幅更大,输给弱队跌幅更大,分差越大变化也越大。
- 2
每场价格变动幅度
通常每场约变动 ±8%,爆冷时可达 ±15–20%。3 连胜或 3 连败起分别产生上升或下降动量。
- 3
赛季开盘价
开盘价继承上赛季实力并向平均值拉近四分之一,平均队伍为 V$10.00。升级或新加入的队伍从退出队伍的平均实力起步。
- 4
报价与LP
报价间距约 0.125%,最小单位 V$0.01。普通报价每档供应 V$10,000.00,两侧防御报价各供应 V$10,000,000.00,耗尽后移动 0.5%。比赛中防御价为预期胜负价格。用市价扫过多个报价档位后,另一侧的 LP 报价会在原位保留 1 分钟,之后围绕新价格重新补充。
- 5
比赛期间交易与手续费
比赛期间也可买卖,成交推动现价。结束后计入真实赛果和分差,LP 调整减半。每次买卖收取 0.3% 手续费,按 V$0.01 向上取整。
- 6
各联赛初始资金
每个联赛分别以 V$100,000.00 开始,实际赛季更替时重新开始。
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