International · Esport
Championnat du monde
Une scène que le monde entier regarde
Championnat du monde · 2026 · En cours
Commencez la saison avec V$100 000,00
Esport · 19 équipes · 2 fans · Classement séparé par ligue
45 matchs enregistrés / 46 · Résultats réels et demande progressive via le LP
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Résultats de jeu. 05/11 ~ dim. 08/11
Matchs ayant fait évoluer les coursProchain match · 1
Comment les cours évoluent
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Les résultats font évoluer les cours
Les résultats réels font évoluer les cours. Battre plus fort fait davantage monter, perdre contre plus faible fait davantage baisser. Un plus grand écart amplifie la variation.
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Variation par match
Environ ±8 % par match, jusqu’à ±15–20 % en cas de surprise. L’élan commence après 3 victoires ou défaites de suite.
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Cours de début de saison
Les cours initiaux reprennent la force passée, ramenée d’un quart vers la moyenne. Moyenne : V$10.00. Les nouveaux reprennent la force moyenne des sortants.
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Cotations et LP
Les niveaux sont espacés d’environ 0,125 %, par pas de V$0.01. Liquidité normale : V$10,000.00 par niveau ; protection : V$10,000,000.00 par côté, déplacée de 0,5 % après épuisement. En match, elle reflète les prix attendus de victoire/défaite. Après un balayage de plusieurs niveaux, le LP laisse le côté opposé en place pendant 1 minute, puis recote autour du nouveau prix.
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Échanges en direct et frais
Les échanges continuent en match. Le résultat et l’écart sont appliqués ensuite, avec ajustement LP réduit de moitié. Chaque achat ou vente coûte 0,3 %, arrondi au V$0.01 supérieur.
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Capital initial par ligue
Chaque ligue commence séparément avec V$100 000,00 et repart à zéro à la nouvelle saison réelle.
Service non officiel de soutien aux équipes Fansdaq est un service non officiel de soutien, sans affiliation à Riot Games, aux ligues, associations ou clubs. Les icônes sont des formes originales inspirées des couleurs. Les V$ n’ont aucune valeur monétaire. Gratuit, sans achats, retraits ni prix.