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Internacional · Deportes electrónicos

Campeonato Mundial

Un escenario que mira el mundo entero

Campeonato Mundial · 2026 · En curso

Empieza esta temporada con V$100.000,00

Deportes electrónicos · 19 equipos · 2 fans · Clasificación independiente por liga

45 partidos registrados / 46 · Resultados reales y demanda gradual del LP

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Precios de equipos

19 equipos · 2026
Clasificación de Fase de grupos/suizaVictorias → Diferencia de sets → Enfrentamiento directoSegún resultados reales registrados. Se comparte puesto si no se verifican más desempates.

Resultados de jue, 5/11 ~ dom, 8/11

Partidos que movieron precios

Próximo partido · 1

Cómo se mueven los precios

  1. Los resultados mueven los precios

    Los resultados reales mueven los precios. Ganar a equipos fuertes sube más; perder contra débiles baja más. Un marcador más amplio aumenta el cambio.

  2. Variación por partido

    Un partido suele mover ±8%; una sorpresa, hasta ±15–20%. El impulso empieza con 3 victorias o derrotas seguidas.

  3. Precios de inicio de temporada

    Los precios iniciales heredan la fuerza anterior, acercada un cuarto a la media. Un equipo medio vale V$10.00. Los nuevos parten de la media de los que salen.

  4. Cotizaciones y LP

    Los niveles distan ~0,125%, en pasos de V$0.01. Liquidez normal: V$10,000.00 por nivel; protección: V$10,000,000.00 por lado, moviéndose 0,5% al agotarse. En partido refleja precios esperados de victoria/derrota. Tras barrer varios niveles, el LP mantiene el lado opuesto donde estaba durante 1 minuto y luego cotiza alrededor del nuevo precio.

  5. Operaciones en vivo y comisiones

    Se opera durante el partido y las ejecuciones mueven precios. Después se aplica resultado y margen, reduciendo a la mitad el ajuste LP. Comisión del 0,3% por operación, redondeada al alza a V$0.01.

  6. Fondos iniciales por liga

    Cada liga empieza por separado con V$100.000,00 y se reinicia al cambiar la temporada real.

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